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MOBAの基本原理は、広大なアリーナ、2つのチーム、2つの主要構造物、その間にある無人地帯というシンプルなダイナミズムに基づいている。各チームは自陣を守りながら相手の建造物を破壊しなければならない。
これはすべてロールプレイングだ。プレイヤーは1人のキャラクターを演じ、スキルツリーを使ってその成長を計画し、新しい武器や防具を装備することができる。もちろん、ロールプレイングゲームと同じように、経験点システムを使ってこれらの改良を解除することができる。
総じて、MOBAはゲームプレイ次第で全く異なる様相を呈する、柔軟性の高いゲームなのだ。Druagaは、最もホットで有望なMOBAをテストし、あなたの選択をより簡単にする概要を提供します。
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