基本プレイ無料のファーストパーソン・シューティングゲーム「FragPunk」が素晴らしいスタートを切り、ピーク時の同時接続プレイヤー数は11万人を超えた。FragPunkの素晴らしいプレイヤー数は、かなりの収益も生んでいるようだ。
FragPunkは、杭州を拠点とし、NetEase Gamesの子会社である開発会社Bad Guitar Studioの最初のプロジェクトである。チームはクリエイティブ・ディレクター兼プロデューサーのシン・チャンが率いている。
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フラグパンクの世界と雰囲気
プレイヤーは特殊なカードを使うことで、回復から敵の頭の拡大まで、戦場のさまざまなルールを変えることができる、ヒロイックな一人称視点のシューティングゲームだ。これは、通常バランスと競技性を重視するジャンルとしては、かなり異例で大胆なデザイン決定である。
ゲームに入る前に、ラウンドごとに変わる3枚のカードが渡される。それ以降は、それぞれの毒とキャラクター、装備を選び、カスタマイズしたカードでスタートする。しかし、対戦相手も同じようにカードを選びます。
プロデューサー兼クリエイティブ・ディレクターのシン・チャンが、私たちの周りの世界を変え始める前の基本を教えてくれた。「私は対戦ゲームとラグライクの大ファンなんだ。「ラグライクの多様性、ランダム性、興奮をFPSのジャンルに加えようとしたんだ。」
最初のラウンドの攻撃で頭を吹っ飛ばされた後、フラグパンクに慣れてきたような気がする。さらに数回走った後、私はAIの対戦相手を倒し、チャンがコンバーターを刺すのをかばった。しかし、3ラウンド目の開始時に、私はゲーム全体の構造を変えるマップを受け取った。これまでのラウンドでは陽光が降り注いでいたマップが、今回の修正では吹雪に包まれる。地面は厚い氷の層で覆われ、私は高速で滑ることができる。
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MMORPG「Fragpunk」の強み
楽しいプレイタイムが約束される様々なゲームがわからなくなってしまったなら、『FragPunk』は多人数参加型のシューティングゲームで、プレイヤーはシャードカードを使って、刻一刻と変化する試合ルールに直面することになる。このゲームはNeteaseによって提供され、2025年3月6日にリリースされる予定である。
FragPunkは、NetEaseの子会社であるThunder Fire Studioの一部門であるBad Guitar Studioによって開発され、5人1組の2チーム用のカラフルなシューティングゲームである。
ゲーム「フラグパンク」についての意見
Fragpunkの世界はダイナミックで、戦略の見直しを迫られる。マップが変わったかどうかはゲームに参加するまでわからないことも多く(敵も同じタイミングでマップを選択する)、自分の足で動き、考えることを強いられる。大半のオンラインFPSゲームが慣れ親しんだものに陥る中、Fragpunkはただでさえ戦略性の高いゲームプレイにさらなる深みを加えている。
パンク調でカラフルなアートスタイルは、エッジの効いたゲームプレイによくマッチしている。





